قطاع الألعاب الإلكترونية في الإمارات يستعد للنمو ويهدف إلى أن يصبح مركزاً عالمياً بحلول عام 2033
من المتوقع أن تشهد صناعة الألعاب والرياضات الإلكترونية في الإمارات العربية المتحدة نموًا كبيرًا، بفضل الخطط والشراكات الاستراتيجية. وتهدف هذه المبادرات إلى ترسيخ مكانة الدولة كقائد عالمي في هذا القطاع بحلول عام 2033. ووفقًا لـ Statista Insights، من المتوقع أن ينمو سوق الرياضات الإلكترونية في الإمارات العربية المتحدة بشكل كبير، حيث من المتوقع أن تصل الإيرادات إلى حوالي 492 مليون دولار بحلول عام 2027.
ومن المتوقع أن يحافظ السوق، الذي يشمل الرياضات الإلكترونية التقليدية والألعاب عبر الإنترنت، على معدل نمو سنوي قدره 5.88%. ومن المتوقع أن يرتفع عدد مستخدمي ألعاب الفيديو إلى 1.7 مليون بحلول عام 2027. ويعكس هذا التوسع الاهتمام والاستثمار المتزايد في الألعاب داخل المنطقة.

أطلقت دبي برنامج "ألعاب 2033" بهدف تعزيز مكانتها بين أكبر عشرة مراكز عالمية للرياضات الإلكترونية بحلول عام 2033. وتسعى هذه المبادرة إلى تعزيز الاقتصاد الرقمي والمساهمة بنحو مليار دولار في الناتج المحلي الإجمالي لدبي. ويركز البرنامج على تعزيز البنية التحتية التقنية ودعم الشركات الناشئة وجذب الاستثمارات العالمية.
تم إطلاق "تأشيرة الألعاب الإلكترونية" لدعم المواهب والمبتكرين في قطاع الألعاب الإلكترونية، وتحفيزهم على تطوير مهاراتهم، مع توفير فرص استثمارية لتحويل الأفكار المبتكرة إلى مشاريع ناجحة. وتسلط هذه المبادرة الضوء على التزام دبي برعاية المواهب في مجال الألعاب الإلكترونية.
تواصل أبوظبي جهودها لتعزيز قدرتها التنافسية العالمية في قطاع الألعاب الإلكترونية، حيث يدعم مكتب أبوظبي للاستثمار شركة طماطم للألعاب، المطور الرائد لمحتوى الألعاب العربية للأجهزة المحمولة، من خلال نقل مقرها الرئيسي إلى هناك. وتتماشى هذه الخطوة مع رؤية أبوظبي في أن تصبح مركزاً للابتكار والتكنولوجيا.
تتخصص أكثر من 70 شركة في أبوظبي في تطوير المحتوى للألعاب. ويتعاون مكتب أبوظبي للاستثمار مع كبار اللاعبين مثل UB Soft، مع التركيز على الشراكات الاستراتيجية التي تعزز مكانتها كوجهة عالمية للابتكار.
أحداث الألعاب المستقبلية وفرص الصناعة
وتستضيف دبي "ألعاب المستقبل 2025" في خريف 2025، بهدف خلق ما يصل إلى 30 ألف وظيفة جديدة مرتبطة بالألعاب الإلكترونية بحلول عام 2033. وصرح فيصل الزيدي من شركة إكسكيب أن هذا الحدث مهم لعرض الابتكارات في الألعاب الرقمية والتوسع عالميا.
وقال فيصل الزيدي إن فعالية الألعاب المستقبلية 2025 تشكل محطة محورية، وتمثل فرصة مثالية لعرض الابتكارات في مجالات الألعاب الرقمية والواقع الافتراضي، مؤكداً أنها توفر منصة لخبراء الصناعة والشركات لدفع عجلة الابتكار والنمو.
مشاريع وفعاليات مبتكرة في مختلف أنحاء الإمارات العربية المتحدة
أعلنت شركة True Gamers عن خططها لإنشاء جزيرة للرياضات الإلكترونية في أبوظبي تضم فندقًا فاخرًا وأماكن عالية التقنية ومرافق تدريب ومساحات لإنشاء المحتوى. وسيكون هذا المشروع الذي تبلغ تكلفته 280 مليون دولار فريدًا من نوعه على مستوى العالم. بالإضافة إلى ذلك، استضافت أبوظبي مسابقات جامعية كبرى للرياضات الإلكترونية في يوليو الماضي من خلال التعاون مع شركة Mena Tech Entertainment.
وفي الشارقة، استقطبت بطولة شمس للرياضات الإلكترونية العديد من المتحمسين في ديسمبر الماضي، حيث شارك فيها رواد الأعمال من أصحاب المشاريع الصغيرة، الباحثين عن فرص في صناعة الرياضات الإلكترونية سريعة النمو في مختلف أنحاء الإمارات العربية المتحدة.
من المتوقع أن يشهد قطاع الألعاب في الإمارات العربية المتحدة نموًا ملحوظًا على مدى العقد المقبل بفضل المبادرات الاستراتيجية في دبي وأبو ظبي والشارقة. ولا تهدف هذه الجهود إلى تحقيق فوائد اقتصادية فحسب، بل تهدف أيضًا إلى إنشاء نظام بيئي نابض بالحياة يغذي المواهب مع جذب الانتباه العالمي نحو هذه الصناعة الناشئة.
With inputs from WAM