شركة NVIDIA تطلق تحسينات جديدة في إصدار لعبة The First Descendant الإلكترونية
سيتم هذا الأسبوع دمج أو تحديث العديد من الألعاب الجديدة لتشمل تقنية NVIDIA DLSS وNVIDIA Reflex وتقنية تتبع الأشعة. من المقرر إصدار The First Descendant، وهي لعبة إطلاق نار مجانية من منظور شخص ثالث تعتمد على تقنية Unreal Engine 5، في ٢ يوليو.
وستدعم NVIDIA DLSS 3.5 مع إعادة بناء الشعاع وتتبع الشعاع وNVIDIA DLAA وNVIDIA Reflex. يتضمن التحديث الأخير للعبة PAYDAY 3 "Boys in Blue" أيضاً دعماً لتقنيات NVIDIA DLSS 3 وNVIDIA Reflex. عند اللعب بأعلى الإعدادات بدقة 4K، يعمل DLSS 3 على مضاعفة معدل الإطارات، بينما يقلل Reflex وقت استجابة النظام بنسبة ٥٥٪، مما يؤدي إلى لعب أكثر استجابة.

لعبة الألغاز الكلاسيكية Riven تحصل على نسخة جديدة
لعبة Riven، وهي تتمة ل ميست صدر في عام ١٩٩٧، وتم تجديدها بواسطة Cyan World. يمكن للاعبين الآن استكشاف قصة مليئة بالمكائد والخيانة أثناء حل الألغاز المعقدة في بيئة ثلاثية الأبعاد. تم إنشاء New Riven من الصفر بمحتوى إضافي، مما يوفر للاعبين قدراً أكبر من حرية الحركة، ومرئيات آسرة، وقصة موسعة. كما تدعم اللعبة تقنية DLSS 2 لتحسين الأداء.
تقدم TRIBES 3: Rivals تجربة فريدة متعددة اللاعبين
تم تطوير لعبة TRIBES 3: Rivals بواسطة شركة Prophecy Games، وهي لعبة إطلاق نار متعددة اللاعبين من منظور الشخص الأول تتميز باستخدام الحزم النفاثة والتزلج والقتال القائم على الفئات. يجب على اللاعبين التقاط علم العدو أثناء الدفاع عن علمهم ويمكنهم الاختيار من بين فئات مختلفة لتخصيص القدرات والأسلحة في بيئات مختلفة. يمكن للاعبي سلسلة GeForce RTX 40 الاستمتاع بمعدلات إطارات أعلى وزمن وصول أقل بفضل تقنيات DLSS 3 وReflex، مما يوفر تجربة لعب أكثر سلاسة. ستكون TRIBES 3: Rivals متاحة أيضاً بسعر مخفض خلال مهرجان Steam Summer.

يدعم أحدث إصدار من برنامج تشغيل NVIDIA GeForce Game Ready جميع هذه الألعاب، مما يضمن تجربة مثالية ليوم واحد لعناوين مثل The First Descendant وإعداد أنظمة المستخدمين لتحديثات DLSS 3 الأخيرة مثل تحديث PAYDAY 3. يتضمن البرنامج أيضاً أربعة ملفات تعريف جديدة لإعدادات الألعاب المثالية. والآن، أصبح برنامج التشغيل First Descendant GeForce Game Ready متاحاً للتنزيل.