بدأ العد التنازلي للحدث الرائد: Games of the Future 2025 (ألعاب المستقبل)
ستكون البطولة مليئة بالحركة وعلى مدار عدة أيام، وتَعِد أن تكون أبرز ما في التقويم الرياضي العالمي للعام المقبل قطعاً. سيجمع هذا العرض الباهر دولًا من جميع أنحاء العالم، حيث تتوجه أنظار الجميع نحو الهدف الأسمى: التتويج بلقب أبطال Games of the Future 2025 (ألعاب المستقبل).
ستسعد أندية الرياضات البدنية الرقمية (Phygital) من جميع أنحاء العالم بسماع أن أول أربع مجالات للرياضات البدنية الرقمية في حدث Games of the Future (ألعاب المستقبل) قد تم الإعلان عنها رسمياً، وهي: كرة القدم البدنية الرقمية، كرة السلة البدنية الرقمية، التصويب البدني الرقمي، والرقص البدني الرقمي – مع الإعلان عن مجموعة واسعة من المجالات المثيرة الأخرى في الأشهر المقبلة.
بالدمج المثالي بين عالمي الرياضة البدنية والرقمية، يمثل حدث Games of the Future (ألعاب المستقبل) مفهوماً متقدماً يغير المعايير التقليدية من خلال دمج التقنيات المتقدمة في المجالات التنافسية. يتنافس اللاعبون في المجال الذي اختاروه على جولتين: الأولى تركز على الأداء الرياضي الجسدي، وفي الثانية يستعرض اللاعبون براعتهم في الألعاب الرقمية.
إن عملية التأهل للحصول على مكان مرموق في الحدث الأبرز على الإطلاق في جدول الرياضات البدنية الرقمية- جارية على قدم وساق. أقام أعضاء World Phygital Community (WPC) (مجتمع الرياضة البدنية الرقمية العالمي) بالفعل بطولات GOTF الصغرى، التي شهدت تنافس رياضيين من مناطق محددة في بلدانهم في الرياضات التي اختاروها. تقدم الفائزون من بطولات GOTF الصغرى إلى بطولات GOTF الكبرى، حيث سيواجهون الفائزين من بطولات GOTF الصغرى من بلدهم.
الخطوة التالية على الطريق إلى حدث Games of the Future (ألعاب المستقبل) هي تنافس الفائزين ببطولات GOTF الكبرى من جميع أنحاء العالم في تصفيات GOTF لعام ٢٠٢٥، حيث ستتمكن الأندية الأعلى أداءً فقط من ضمان مكان مرموق في بطولة ٢٠٢٥ التي ستقام في نوفمبر.

شارك Nis Hatt، الرئيس التنفيذي لشركة Phygital International، حماسه بشأن الرحلة المقبلة قائلًا: "نحن متحمسون لقيادة المسيرة في تشكيل مستقبل الرياضة بينما نهيئ الساحة لحدث تاريخي في Games of the Future 2025 (ألعاب المستقبل) في الإمارات العربية المتحدة".
وتابع "Hatt": "إنه أكبر من مجرد منافسة – إنه مُلتقى للمواهب العالمية والابتكار، حيث سيتجمع أفضل الرياضيين من جميع أنحاء العالم في ساحة لم يسبق لها مثيل. من خلال الرياضة البدنية الرقمية، وهي مزيج متطور من المنافسة البدنية والرقمية، فإننا نشكل سقف الإمكانيات في رياضات القوى ونكشف عن فصل جديد مختلف في عالم الرياضة. لا يسعنا الانتظار لرؤية هؤلاء الأبطال المستقبليين يزدهرون ويلهمون".
إن اختيار الإمارات العربية المتحدة كمضيف لهذا الحدث، المُعلن عنه رسمياً خلال قمة الرياضة البدنية الرقمية العالمية الأولى في إسطنبول، تركيا، في يونيو ٢٠٢٤، يعزز مكانتها كقائد عالمي في مجال الرياضات الإلكترونية والرياضات الحديثة. سيسلط الحدث الضوء على قدرات الإمارات ذات المستوى العالمي في استضافة البطولات الرياضية العالمية ويتوافق مع رؤية الإمارات العربية المتحدة الأوسع لتكون مركزاً للألعاب والتقدم التكنولوجي.
إن التزام دولة الإمارات العربية المتحدة بتعزيز النظام البيئي الديناميكي للألعاب، بدعم من بنيتها التحتية المتطورة والمبادرات المدعومة من الحكومة، من شأنه أن يخلق بلا شك بيئة مثالية لهذا المشهد الرياضي.