جيماثون هيريتدج: أبوظبي تتوج بلقب الفائزين في النسخة الافتتاحية

اختُتمت فعاليات "ماراثون الألعاب التراثية" الأول في مبنى الأنشطة التابع لهيئة التراث في أبوظبي بعد ثلاثة أيام. شارك في هذه الفعاليات أكثر من 200 طالب، شكلوا 30 فريقاً، لتطوير نماذج أولية للألعاب. استخدمت مشاريعهم أدوات رقمية لاستكشاف مواضيع التراث الإماراتي، واختارت لجنة التحكيم خمسة فرق فائزة بجوائز مجموعها 100 ألف درهم.

نظمت هيئة التراث في أبوظبي هذا الحدث بالتعاون مع ألعاب أبوظبي والرياضات الإلكترونية. وقد صمم المنظمون هذه المبادرة كمنصة رقمية تربط الذاكرة الثقافية بالوسائط التفاعلية، واستهدفت طلاب الجامعات، وطلاب الكليات التقنية العليا، وطلاب المدارس من مختلف الخلفيات الأكاديمية.

Gemathon Heritage: Abu Dhabi's Inaugural Edition

قام الطلاب بتطوير ألعاب إلكترونية تفاعلية استوحت قصصها وعناصرها البصرية من التراث الثقافي الإماراتي. وقد جمعت العديد من الأفكار بين الرموز والعادات التقليدية والحياة الصحراوية مع ممارسات تصميم الألعاب الحديثة. ويهدف هذا النهج إلى تقديم التراث الإماراتي بصيغ مألوفة للاعبين ومطوري المحتوى المعاصرين.

ركزت النسخة الافتتاحية على باطنية الصحراء وتراثها كمحورين أساسيين للسرد. استكشفت الفرق مواضيع مثل البيئات الصحراوية، والممارسات غير الملموسة، والذاكرة المحلية. وقد وجهت هذه المواضيع تصميم القصة والأسلوب البصري، مما ساعد الطلاب على ترجمة المحتوى الثقافي إلى أسلوب لعب، ومهام، ورحلات شخصيات تعكس الهوية الوطنية.

تضمن البرنامج أيضاً جولات تراثية وجلسات تعريفية عُقدت على مدار ثلاثة أيام. شرح الخبراء المراجع التاريخية والثقافية المرتبطة بالألعاب. ثم قدم الموجهون التقنيون المشورة للفرق بشأن أدوات البرمجيات وأساليب التطوير، لضمان توافق العناصر الثقافية وآليات اللعبة وقابليتها للتنفيذ تقنياً خلال مرحلة النموذج الأولي.

من خلال هذه الأنشطة المتكاملة، عزز المشاركون معرفتهم بالتراث الوطني، واكتسبوا مهارات تصميم عملية. وقد دعم هذا الأسلوب التعاون بين الطلاب ذوي الاهتمامات الفنية والتقنية والسردية. كما شجع الفرق على التفكير في كيفية جذب التراث الإماراتي للجمهور المحلي والجهات الدولية على حد سواء من خلال تجارب تفاعلية سهلة الوصول.

حضر كبار المسؤولين اليوم الختامي لتكريم المشاريع المتميزة. وقام كل من سعادة عبد الله مبارك المهيري، المدير العام بالإنابة لهيئة التراث في أبوظبي، وسعادة سعيد علي الفزاري، المدير التنفيذي لقطاع الشؤون الاستراتيجية في دائرة الثقافة والسياحة - أبوظبي، وسعادة عبد الله بطي القبيسي، المدير التنفيذي لقطاع التوعية والمعرفة بالتراث في الهيئة، بتقديم الجوائز بحضور لجان التحكيم والتوجيه.

استخدمت لجنة التحكيم معايير محددة مسبقًا لتقييم الإبداع والتنفيذ التقني ودمج التراث. بعد مراجعة جميع النماذج الأولية، رتب أعضاء اللجنة المشاريع وأعلنوا الفائزين بالمراكز الخمسة الأولى. يمكن تلخيص هيكل الجوائز وبيانات المشاركة على النحو التالي:

طبعة المدة (بالأيام) مشاركون الفرق المراكز الفائزة إجمالي الجوائز (بالدرهم الإماراتي)
أولاً 3 أكثر من 200 طالب 30 أفضل 5 فرق 100,000

تندرج فعالية "ماراثون الألعاب التراثية" ضمن جهود أوسع تبذلها هيئة التراث في أبوظبي لتوظيف التقنيات الحديثة في العمل الثقافي. وتسعى هذه المبادرة، من خلال تبني الألعاب الإلكترونية، إلى نقل التراث الإماراتي إلى الأجيال الشابة، وتعزيز استمراريته، ودعم الهوية الوطنية عبر تجارب تفاعلية تتماشى مع التحولات الرقمية الحالية في دولة الإمارات العربية المتحدة وخارجها.

With inputs from WAM

English summary
The inaugural Gemathon Heritage, hosted by the Abu Dhabi Heritage Authority and Abu Dhabi Games and Esports, brought together 200 students across 30 teams to design Emirati heritage themed electronic games. The event, held in Abu Dhabi, showcased creative prototypes and awarded AED 100,000 in prizes, highlighting heritage preservation through digital innovation.
ذهب عيار ٢٤ / Gram
ذهب عيار ٢٢ / Gram
First Name
Last Name
Email Address
Age
Select Age
  • 18 to 24
  • 25 to 34
  • 35 to 44
  • 45 to 54
  • 55 to 64
  • 65 or over
Gender
Select Gender
  • Male
  • Female
  • Transgender
Location
Explore by Category
Get Instant News Updates
Enable All Notifications
Select to receive notifications from