إدارة الحقوق الرقمية في مؤتمر بريدج 2025: تحويل الوسائط باستخدام رؤى الواقع المعزز
سلّط نيل مانيه، منتج أفلام عالميّ شهير والرئيس التنفيذي لشركة إدارة الحقوق الرقمية، الضوء على تحوّل كبير في المشهد الإعلامي نحو عالم ثلاثي الأبعاد يعتمد على الواقع المعزز. ويتوقع أن تنتشر قريبًا أجهزة الواقع المعزز، ما يُدمج المحتوى الرقمي في الحياة اليومية. ويطرح هذا التحوّل تحديات جديدة لحقوق الملكية الفكرية، لا سيما عند عرض المحتوى على المباني أو المساحات الخاصة.
عمل مانيه مع جهات رائدة في هذا المجال، مثل ديزني وA24، مُنتجًا برامج شاملة للشبكات العالمية. وفي كلمته خلال قمة بريدج، أشار إلى أن صعود الإعلام ثلاثي الأبعاد يتطلب دراسة متأنية لقضايا الملكية الفكرية. وقد حظيت القمة نفسها بإشادة لتنظيمها الاستثنائي وتنوع المتحدثين الخبراء.

أوضح مانيه أن عرض الإعلانات الرقمية على واجهات المباني في بيئة الواقع المعزز يتطلب موافقة مالكي العقارات. وبالمثل، يتطلب استخدام صورة شخص ما في الإعلانات المرئية عبر المنصات إذنًا أيضًا. ولمعالجة هذه التحديات، أنشأ منصة DRM.LA. تتيح هذه المنصة لمالكي العقارات تسجيل حقوقهم الرقمية، مما يُمكّن شركات الإعلام من ترخيص مساحات افتراضية تُشبه إعلانات اللوحات الإعلانية التقليدية.
تميزت قمة الجسر 2025 بجلساتها الشاملة وقدرتها على تعزيز الحوار بين قادة الفكر ومنشئي المحتوى ورواد الأعمال من مختلف القطاعات. وقد أعرب مانيه عن تقديره لفرصة التواصل مع أفراد من مختلف التخصصات والمناطق، مما عزز فهمه للتغيرات العالمية في مجال الإعلام والتقنيات الرقمية.
أتاحت المشاركة في القمة لمانيه فرصة التواصل مع أشخاص لم يكن ليصادفهم عادةً. يُعدّ هذا التفاعل قيّمًا للمبدعين ورواد الأعمال، إذ يُوسّع آفاقهم حول التحولات العالمية في مجال الإعلام والتكنولوجيا. وقد سهّلت منصة القمة التفاعلية هذه الروابط، مما أغنى رؤى المشاركين حول مشهد الصناعة المتطور.
أكد مانيه أنه على الرغم من حضوره العديد من الفعاليات الدولية في مجال السينما والتكنولوجيا، إلا أن قمة الجسر الافتتاحية كانت فريدة من نوعها في عمقها واتساعها. فقد أتاحت مساحةً لنقاشات هادفة حول مستقبل الإعلام في عالمٍ يشهد تحولاتٍ رقمية.
تهدف منصة DRM.LA إلى إحداث ثورة في كيفية إدارة الحقوق الرقمية من خلال تمكين مالكي الأصول من تسجيل حقوقهم رقميًا. يدعم هذا الابتكار الترخيص الذكي للمساحات الافتراضية، والذي قد يُعززه الذكاء الاصطناعي مستقبلًا.
يُمثل التطور المستمر نحو عالم الواقع المعزز ثلاثي الأبعاد لحظةً محوريةً لقطاع الإعلام. ومع تزايد دمج الواقع المعزز في الحياة اليومية، ستكون معالجة قضايا الملكية الفكرية أمرًا بالغ الأهمية لضمان اعتماده بسلاسة.
With inputs from WAM