هاكاثون الشباب العربي للرياضات الإلكترونية ينتقل إلى المرحلة العملية في أبوظبي

يُدير مركز الشباب العربي المرحلة العملية المكثفة من "هاكاثون الشباب العربي - نسخة الرياضات الإلكترونية"، الذي يُقام في مركز أبوظبي للألعاب والرياضات الإلكترونية. تحت شعار "ألعاب إلكترونية... بهوية عربية"، يجمع البرنامج 50 شابًا وشابة من 10 دول عربية لتطوير ألعاب فيديو متكاملة مستوحاة من قصص وبيئات المنطقة.

تُشكّل المرحلة الحالية جوهر برنامج تدريبي تطبيقي مدته ثلاثة أشهر، يُحاكي بيئة استوديوهات تطوير الألعاب العالمية. يعمل المشاركون ضمن أربعة فرق مستقلة، تُمثّل كل منها استوديو صغير متعدد التخصصات، يضمّ مطورين ومصممين وفنانين وكتاب سيناريو متخصصين. تتبع كل مجموعة دورة الإنتاج الكاملة، بدءًا من وضع الفكرة وبناء العالم، وصولًا إلى إنتاج نسخ نهائية مستقرة وجاهزة للعرض العام.

Arab Youth Hackathon Esports Edition Advances

بدأ البرنامج بمرحلة التوظيف والاختيار، تلتها فترة تدريب منظمة وجلسات عصف ذهني خلال شهري نوفمبر وديسمبر 2025. وتحت إشراف خبراء دوليين في مجال الألعاب، ابتكرت الفرق مفاهيم أولية، وصممت عوالم وشخصيات، وكتبت قصصًا، وأنتجت نسخًا تجريبية أولية. وتعمل المرحلة المكثفة المستمرة على صقل هذه المشاريع وتحويلها إلى نسخ نهائية، وتحسين الأداء، وإعداد عروض توضيحية ومواد دعم بمستوى احترافي.

{TABLE_1}

يلخص الجدول رقم 1 رحلة الهاكاثون، بدءًا من عملية التوظيف الأولية وصولًا إلى العروض التقديمية النهائية. ستُعقد المرحلة الأخيرة خلال "لقاء قادة الشباب العربي"، الذي يُنظم ضمن "القمة العالمية للحكومات". في الفترة من 3 إلى 5 فبراير 2026 في دبي، ستعرض الفرق الأربعة ألعابها كمشاريع أصلية متكاملة، مدعومة بأفلام قصيرة وعروض حية لأسلوب اللعب.

سيُتيح هذا العرض العام للمشاركين فرصة التواصل مع صُنّاع القرار والمستثمرين وقادة قطاع الألعاب العالمي. ويهدف إلى فتح آفاق للشراكات التجارية، وعقد صفقات النشر، وتوفير فرص عمل مستقبلية. كما يدعم هذا الحدث هدف الهاكاثون المتمثل في تحويل الإبداعات العربية إلى منتجات رقمية تنافسية قادرة على العمل بشكل مستدام في الأسواق العالمية.

تُقام فعالية "هاكاثون الشباب العربي - نسخة الرياضات الإلكترونية" بدعم استراتيجي من غرفة دبي للاقتصاد الرقمي وهيئة أبوظبي للألعاب والرياضات الإلكترونية. وتُعدّ مجموعة تايجر القابضة راعياً ذهبياً، بينما تُقدّم شركتا جيمز فنتشرز وفيوتشر جيمز خبراتهما المتخصصة. وتُقام الفعاليات في مقر هيئة أبوظبي للألعاب والرياضات الإلكترونية، مما يُعزز دور الإمارة المتنامي في مجال الألعاب والتكنولوجيا الإبداعية على مستوى المنطقة.

صرح معالي الدكتور سلطان بن سيف النيادي، وزير الدولة لشؤون الشباب ونائب رئيس مركز الشباب العربي، بأن "هاكاثون الشباب العربي - نسخة الرياضات الإلكترونية" يمثل نموذجاً عربياً متطوراً لتدريب مطوري الألعاب. وأشار الدكتور النيادي إلى أن الهوية العربية، بتاريخها ورموزها ومناظرها الطبيعية، تُوفر مادة ثرية لسرد القصص الرقمية، وتُسهم في بناء عوالم تفاعلية مميزة.

وأضاف الدكتور النيادي أن دولة الإمارات العربية المتحدة تواصل تعزيز دورها كمركز إقليمي لتمكين الشباب وتنمية مهاراتهم المستقبلية. ووفقاً للدكتور النيادي، توفر الرياضات الإلكترونية اليوم للشباب العربي مساراً إبداعياً واقتصادياً واعداً، مما يساعد على بناء قدراتهم المهنية ويفتح أمامهم آفاقاً جديدة للتوظيف والإنتاج الرقمي وريادة الأعمال ضمن الاقتصاد الإبداعي العالمي.

هاكاثون الشباب العربي - نسخة الرياضات الإلكترونية: الأثر الاقتصادي والبيئي

أكد معالي محمد بن خليفة المبارك، رئيس دائرة الثقافة والسياحة - أبوظبي، أن الشراكة الاستراتيجية مع أبوظبي للرياضات الإلكترونية تُبرز استثمار الإمارة في المواهب الشابة في مجال الرياضات الإلكترونية والتقنيات الإبداعية. وتدعم هذه الشراكة بيئة ألعاب عربية تنافسية، وتعزز الصناعات الثقافية والإبداعية باعتبارها محركات للنمو الاقتصادي من خلال توفير بيئات آمنة للتعلم والتجريب العملي.

وأوضح معالي الوزير أيضاً أن تحويل "هاكاثون الشباب العربي - نسخة الألعاب" إلى برنامج تدريبي حضوري يُعدّ إنجازاً هاماً، إذ يضع المشاركين في بيئة تفاعلية تُشجع على تبادل الأفكار والتجريب. وتُسهم هذه البيئة في تحويل الأفكار الأولية إلى منتجات رقمية قابلة للتطوير، قادرة على الوصول إلى جماهير وأسواق تتجاوز الحدود الوطنية.

صرح سعيد القرقاوي، نائب رئيس غرفة دبي للاقتصاد الرقمي، بأن تعاون الغرفة مع مركز الشباب العربي يندرج ضمن جهودها الرامية إلى بناء المهارات الرقمية والإبداعية لدى الشباب. وتنسجم هذه الشراكة مع أجندة دبي الاقتصادية، وتدعم أحد أسرع القطاعات نمواً في الاقتصاد الرقمي، مما يعزز مكانة دولة الإمارات العربية المتحدة كمركز إقليمي لصناعة الألعاب.

هاكاثون الشباب العربي - نسخة الرياضات الإلكترونية: دوره في المحتوى الرقمي العربي

يُوصف "هاكاثون الشباب العربي - نسخة الألعاب" بأنه أول برنامج إقليمي متكامل يهدف إلى إعداد الشباب العربي للانضمام إلى قطاع الألعاب بشكل احترافي. وتتمثل رؤيته في تحويل الهوية العربية من مرجع ثقافي تقليدي في المقام الأول إلى محتوى رقمي تفاعلي حديث، وذلك من خلال تشجيع الألعاب الأصلية المتجذرة في التاريخ العربي، والسرديات، والأساليب الفنية، والقضايا الاجتماعية.

يسعى البرنامج أيضاً إلى تدريب جيل جديد من مطوري الألعاب العرب، وبناء مهارات العمل الجماعي والإنتاج، ودعم التواصل المهني الدولي. ويهدف بذلك إلى تعزيز حضور المحتوى العربي في واحدة من أسرع الصناعات الإبداعية نمواً في العالم، مع منح المشاركين خبرة عملية تدعم مساراتهم المهنية على المدى الطويل في مجال الألعاب على الصعيدين الإقليمي والعالمي.

With inputs from WAM

English summary
The Arab Youth Center initiates the intensive practical phase of the Esports Edition, bringing 50 Arab youths from 10 countries into four multidisciplinary studios to simulate real-world game development, with final presentations at the Arab Youth Leaders Meeting.
ذهب عيار ٢٤ / Gram
ذهب عيار ٢٢ / Gram
First Name
Last Name
Email Address
Age
Select Age
  • 18 to 24
  • 25 to 34
  • 35 to 44
  • 45 to 54
  • 55 to 64
  • 65 or over
Gender
Select Gender
  • Male
  • Female
  • Transgender
Location
Explore by Category
Get Instant News Updates
Enable All Notifications
Select to receive notifications from