ناقشت المواهب السينمائية والتلفزيونية العربية استراتيجيات الوصول العالمي في المنتدى

اختُتمت قمة الإعلام العربي 2025 بجلسات ركزت على توسيع نطاق صناعة السينما والتلفزيون الإقليمية. وركزت هذه المناقشات، التي نظمها مجلس دبي للإعلام، على الاستفادة من المواهب المحلية وسرد القصص الأصيل. كما سلطت القمة الضوء على الشراكات الاستراتيجية كوسيلة لتعزيز التأثير العالمي. وأكدت الفعالية على أهمية هذه الصناعات في تعزيز الابتكار والحوار داخل المجتمعات.

في منتدى الأفلام والألعاب، شاركت كلير موهاسيك من أمازون رؤيتها حول التعاون مع مجموعة سكرين بيركشاير. شملت هذه الشراكة جامعةً واستوديوً ومكتب أفلام ومقدمي خدمات. هدفت إلى إنتاج قصص تُمثل المجتمعات المحلية تمثيلاً أصيلاً، مع تعزيز المهارات في قطاع الأفلام. وقد وسّعت هذه المبادرة آفاقَ المشاهدين، وساهمت في إيصال السرديات المحلية إلى جمهور عالمي.

Strategies for Arab Film and TV Global Reach

ناقشت دومينيك أنسوورث، الرئيسة التنفيذية لشركة CIC Resource Productions، رحلة فيلم "Little English"، وهو فيلم مستقل تغلب على تحديات الجائحة ليُعرض في 716 دار سينما في المملكة المتحدة. وشرحت أنسوورث بالتفصيل استراتيجيات المهرجانات والحملات الترويجية التي ساعدت الأفلام ذات التوجهات الثقافية المختلفة على كسر حواجز السوق. وأعربت عن أملها في عرض هذا الفيلم في دور السينما الإماراتية قريبًا.

سلّطت الجلسات الضوء على دور السينما والتلفزيون كأدوات قوة ناعمة وفرص اقتصادية. وعززت طموح دبي لتصبح مركزًا إقليميًا لإنتاج المحتوى. ومن خلال الاستثمار في المواهب المحلية والتعاون الدولي، تُشكّل هذه القطاعات السرديات الثقافية المستقبلية.

تناولت جلسة بعنوان "صناعة الألعاب بين القطاعين العام والخاص" نهج دبي الاستباقي في مجال الألعاب. وحدد فيصل كاظم أهداف برنامج دبي للألعاب 2033، الذي أطلقه سمو الشيخ حمدان بن محمد بن راشد آل مكتوم. ويهدف البرنامج إلى وضع دبي ضمن أفضل 10 مراكز عالمية للألعاب، وتوفير 30 ألف فرصة عمل.

منذ انطلاقه، شهد قطاع الألعاب في دبي نموًا بنسبة 16.6%، حيث احتضن أكثر من 350 شركة. وأكد كاظم على أهمية المهارات الرقمية والإنتاج المحلي لتلبية الطلب الإقليمي المتزايد. أجرى روب أوتن من شركة هيكساغرام ريثينك إنترتينمنت مقابلة مع الملازم أول راشد منصور العور حول تطبيقات أدوات الألعاب في قطاعي المالية والصحة.

التكامل الأكاديمي

سلّطت صوفي بطرس من الجامعة الأمريكية في دبي الضوء على الجهود المبذولة لدمج الألعاب الإلكترونية في المناهج الدراسية. تهدف هذه المبادرة إلى تغيير النظرة السائدة إلى الألعاب الإلكترونية كمسار مهني واعد. ويعكس هذا التكامل توجهات أوسع نطاقًا نحو إدراك إمكانات الألعاب الإلكترونية التي تتجاوز حدود الترفيه.

أكدت مناقشات القمة على أهمية السينما والتلفزيون والألعاب في تشكيل السرديات الثقافية والمشهد الاقتصادي في دبي. ومن خلال رعاية المواهب المحلية واحتضان الشراكات الدولية، من المتوقع أن تشهد هذه القطاعات نموًا ملحوظًا.

With inputs from WAM

English summary
The Film and Gaming Forum explored strategies for enhancing the global presence of Arab film and television talent through local storytelling and partnerships. Key insights included the importance of community engagement and innovative collaborations.
ذهب عيار ٢٤ / Gram
ذهب عيار ٢٢ / Gram
First Name
Last Name
Email Address
Age
Select Age
  • 18 to 24
  • 25 to 34
  • 35 to 44
  • 45 to 54
  • 55 to 64
  • 65 or over
Gender
Select Gender
  • Male
  • Female
  • Transgender
Location
Explore by Category
Get Instant News Updates
Enable All Notifications
Select to receive notifications from